【 戦国IXA 】 本当に追加ダメージで飛翔を貫通できるか(検証)
- 2023/02/21
- 21:15

以前のブログ記事「飛翔害悪部隊とその対策(25章)」に関して、経験上の推論だったので、陣触で実地テストしてみました。■飛翔部隊 vs. 通常防御(飛翔不足) のケース試しに、普通の飛翔不足のケース。当然ですが、飛翔で保護される為、HPへのダメージは有りません。■飛翔部隊 vs. 追加ダメージ部隊(飛翔不足) のケース防御部隊側で大内の「狂奏」を模倣します。通常ダメージは飛翔で防げていますが、狂奏×7分の140...
【 戦国IXA 】 最強の伊達政宗部隊を考える
- 2023/02/11
- 16:19

さとPのブログ「佐藤Pは天下統一の夢を見るか?」において、新天の育成状況等のデータが好評されましたね。普段他の人とのこういう繋がりって少ないゲームなので、興味深いです。新天武将たちの状況について個人的に意外だったのが、「真田幸村(覇)」を引いた方の半数以上が限界突破以降まで育成していることでした。覇なので、ある程度は上がるとは思いますが、「伊達政宗(覇)」とほぼ同等で育成されているのは意外でした。さ...
【 戦国IXA 】 倍率武将と、等倍武将、1.24倍等はどのくらい総攻撃力に影響を与えるのか?
- 2023/02/10
- 20:33

使い古されたネタですが、今回ツールにしてみました。どちらかというと、ツールを作ってみたかっただけです(笑)使用した各倍率武将の係数は以下戦国IXA 倍枠の価値算定をざっくり計算(javascript)https://tsurezuregame.web.fc2.com/bairitsubusho.html■使い方①【計測】使う系統の武将の係数を計測します。■使い方②【結果を記憶してから、計測】記憶しておくと、次回の「計測」の時に、比較して結果(係数の増減比)を表示しま...
【 戦国IXA 】 飛翔害悪部隊とその対策(25章)
- 2023/02/06
- 11:59

前回の記事でチラっと書きました、害悪部隊について考察していきます。今回扱う部隊は・飛翔10以上 ⇒ 一般城ではダメージを受けない・被害軽減がいっぱいついている ⇒ 被害をうけない・そこそこの攻撃力をもっているこの要素で構成された部隊です。推進したくないので記事にするか迷ったのですが、対策の目途がたった(自分ができるとは言っていない)ので記事にします。敵を知ることは大事ですからね。■害悪部隊例①1202斎藤道...
【 戦国IXA 】 25章新天
- 2023/02/05
- 17:04

今回は25章「回天演武」の新天について思うこと等だらだらと。1226 伊達政宗 【覇】単純に強い = スキルインフレの先導役卓越が4つ発動すれば500%、10個発動すれば980%。当たり前ですが、模倣卓越スキルとの相性がいいです。現在の卓越+模倣のスキルは「乱世ノ歸人」「傾国ノ艶姫」「黒飛燕剣」の3つ。今はまだないですが、今後、自模倣卓越スキルが登場すればさらに伸びるでしょう。まだまだ卓越模倣の付与素材は希少ですが、今...